

Story

Jednoho dne jsem se od GM dozvdl, e komusi se podailo oezat Windows 3.1 na jednu jedinou tiaplkovou disketu. A tak se rola petrolejova lampa nad moji hlavou a ekl jsem si pro by se na takovou disketu nemohl vlst tak DooM 2 s kultovn Map01. Tato disketa by pak byla naprosto ideln pro nhodn DeathMatche.
     Bohuel to nebylo tak jednoduch jak se ze zatku zdlo, nestailo jen sue odpreparovat zbyten textury a jin pro DM kln v Map01, nepotebn haraburd. Pvodn grafika se musela nahradit malilinkatmi obrzky. Ale v t dob se u rozplen knot v lamp rozhoel do velk fatry a tak jsem musel svoje mylenky ventilovat, tak jsem pelil na Mageo, gde se po moj vpovdi o tomto problmu napsalo mnoho terabajt :o) nzor, dolaujcch poznmek, novch npad, vhrunch anonym, aj. Ponva se mi nedostvalo toliko asu k tomuto projektu potebnho vrhl se na to Acegraphix, kter po nkolika dennm usilovnm snaen vyplivl archv nepesahujc 1MB.
     ctyhodn vsledek si postahovalo nemlo nadenc (ja ne, m ho poslal po emailovm holubu Acegraphic jet rozhycovan komprimanm programem.). Nsledn vzniklo nkolik rozlynch systmnovch disket. Pozn. mezi nimy byl i GM-ho pokus s dnes u pro m klasickou otzkou, kter se objevila po nabootovan systmu, kter znla:
"Tak jak to bude?" *** nsledoval dotaznk s volbami s nebo bez myi. Takhle rozvtven bak m tak dodlal, e jsem se pak nebyl schopen vyluzen jakch koliv slov a chodil jsem po mst 3 dny s hubou od ucha k uchu.
     Teba i tento bak m donutil k vytvoen vlastnho. Pravda trvalo to toku dle ne bylo uveden v rozpise kol na rok 1999 (cca 5dn), ale naden ze sebe sama potom neznalo mez, gdy moje druh j zjistilo, e ken bak (8,5 kB) obsahuje zpoet monot, mez ktermi je nap. sputn DooMu nejen pomoc DM, ale tak vce funkc obsahujcho MultiPlayer StarterTool. Dle m a vm moje prvn j pipravilo monost si sami potrnovat Map01 s rozmstnmi zbranmi jako v DM, spustit setup.exe, nebo si odskoit na VC (Volkov Commander).
     K zahozen nen ani jemn dolaovn citlivosti myi a pro toho, gdo se v tomto dynamicky rozvjejcm se pehledn navrhnutm menu s uniktnm fontem (druh j: u dost) nevyzn je tu pipraven intuitivn komponovan help (prvn j: s propracovanm designem, v nejlep DTP kvalit, s malebn podmanivm tichem, PLESK.... druh j: j t varoval). Jako bonus track mte monost prohldnout si vmi natpan obrzky pmo z Menu. -ukzka-

Dost ale m chvlc e. Skome spolu do vru downloadovn:

doom2rip.zip (1,2 MB) - zapakovan image diskety. K vytvoen systmovky si pette nvod
hd_copy.zip (34 kB) - program pro vytvoen systmovky - ngde dole bude nvod

 

Recept na upeen DooM 2 ripu v disketovm nlevu

Ingredience:
- disketa (nejlpe znakov, pro lahodnj chu a del ivotnost)
- archv doom2rip.zip
- program hd_copy (pokud nen k dostn pr to jde i v Dos Navigtoru)

   1.
      Nahavme troubu (PC)
   2.
      Pipravme si loutek (nakoprujeme doom2rip.img do adrese hd_copy)
   3.
      Spustme hnta (program hd_copy)
   4.
      Po vykynut rozetete tsto rovnomrn po peki (po death-metalov melodii, kter vs uvt stistknte G [get from file] a do kolonky vepite doom2rip)
   5.
      Vlote pek do trouby a stisknte tlatko 2 pro stedn teploptu (vlote disketu do mechaniky a stisknte tlatko W [write])
   6. Pro dopeen do krupava stisknte 3 stupe (sta tepl restart pro otestovn)

Takto vyrobenou pochoutku dochutme petkou kari koen, podvejte za tepla (Takto vyroben disketa se zasune do mechaniky, reset, troku deli natn, pro dochucen DM pouijte petku chytrosti a sem tam telefragujte, nic vc tak nenasere :).

Dobr chuti (hodn frag) vm peje fkucha Mr.XXX

 

Technick plky

Pokud potebujete v hlavnm archvu doom2rip.exe nco zmnit (dodat vlastn konfig, zmnit cfg MPST, aj.) rozbalte si jeho obsah na disk pomoc kouzelnho zaklnadla: a:\doom2rip.exe.
Pro o5tovn zabalen muete, jako j, pout kompriman program Ace, kter se vyznauje velkou kompriman schopnost, dsledkem eho je jeho dekomprimace znan zdechl. Pi komprimaci nastavte Self-Extract (zajist pponu exe) a typ archvu jurnior (to aby fungovalo zaklnadlo a:\doom2rip.exe)

*** Otzka "Tak jak to bude?" je registrovan znmka GM, nedovolen pouvan je trestn